Return to Silent Hill: ¿es necesaria una nueva película de la saga?

Durante el panel de Konami, Motoi Okamoto anunció que la saga de survival horror volverá con un remake exclusivo para Playstation y una cinta dirigida por Christophe Gans.

Logo oficial de Return to Silent Hill presentado por Christophe Gans. / Konami
photo_camera Logo oficial de Return to Silent Hill presentado por Christophe Gans. / Konami

El 19 de octubre de 2022, Konami sorprendió a la comunidad gamer luego de anunciar que la legendaria saga de survival horror, Silent Hill, regresaría a las consolas luego de permanecer 10 años 'en el baúl'. Su debut, además de contar con el remake de Silent Hill 2 así como de la continuación del cancelado P.T., también incluirá una nueva adaptación cinematográfica que llevará por nombre Return to Silent Hill.

El filme, que adaptará Silent Hill 2 (considerado por los fans como el mejor juego de la franquicia), iniciará sus filmaciones en 2023 y contará con la participación de Christophe Gans, director de las nada populares cintas de 2006 y 2012 (donde participó Carrie-Anne Moss), lo que nos lleva a la siguiente reflexión: ¿Return to Silent Hill está condenada al fracaso?

El por qué las películas de Gans no funcionan

Volviendo a 2006, el mundo (no de manera literal) se estremeció ante la noticia de una adaptación del popular pueblo fantasma, donde Radha Mitchell y Laurie Holden dan vida a las personajes principales. Si bien la trama sabe construir el suspense en algunas escenas, lo que refuerza con los efectos especiales a la antigua (inquietantes y en su mayoría bien logrados), termina por ser un pequeño desastre en el guión escrito por Roger Avary

Desde la primera mitad de la historia, esta tiende a ser floja y desconcertante, hasta acelerar el ritmo en el final, que de hecho es lo más rescatable ya que genuinamente se siente parte de la saga de Konami

Lamentablemente para Davis-Films, la secuela que se estrenaría seis años más tarde cometió el mismo error, registrando únicamente 8% de aprobación por parte de los críticos, donde para Andy Webster del New York Times, el principal problema radica en el hecho de que los escenarios lucen desgastados y completamente falsos, más cuando los actores interactúan en ellos. 

¿Podrá Return to Silent Hill superar a sus antecesoras?

Según mencionó Christophe Gans, el nuevo enfoque de la cinta estará mayormente en el terror psicológico, lo que de inicio es una buena señal. Y es que el principal problema de las adaptaciones live-action de videojuegos es el fan-service. Resident Evil: Welcome to Racoon City (2021) es la principal prueba de ello: tantas referencias a los videojuegos resultan llamativas, pero no aportan nada a una narrativa pobre que pasados 30 minutos resulta aburrida de ver.

Lo mismo sucedió hace una década con Silent Hill, y si bien tendrán que hacer un fantástico trabajo adaptando nuevamente a Pyramid Head o a las emblemáticas enfermeras asesinas, su principal enemigo a vencer es la incapacidad de darle personalidad y capas de emoción a sus personajes principales, que en su mayoría, suelen estar afligidos emocionalmente por algún trauma del pasado. @mundiario