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Tráiler de Robot Salvaje: innovadora mezcla de sonidos para contar una historia

La historia responde de forma metafórica y dramática a qué está hecha Roz cuando se encuentra en una isla sin humanos a los que cuidar, pero termina criando a un ganso llamado Brightbill (Kit Connor) y preparándolo para su migración. Sin embargo, la pregunta sobre de qué está hecha Roz es también una cuestión para el equipo de sonido, que debía definir tanto su diseño como sus habilidades.

En el contexto de la animación, el diseño sonoro desempeña un papel narrativo importante, ofreciendo una sensación de realidad que acompaña el estilo visual. El director Chris Sanders trabajó con el equipo experto de Skywalker Sound para dar a Roz y a la isla una presencia real que los espectadores no necesariamente notan, pero sin duda sienten.

Lefferts, el diseñador de sonido Randy Thom y Sanders empezaron a definir a Roz desde elecciones poco convencionales. A diferencia de otros robots, el equipo quería que Roz no sonara como un robot típico, sino como algo novedoso. En lugar de sonidos metálicos y engranajes, optaron por sonidos neumáticos y superficies no identificables que transmitieran su fisicalidad y una “amabilidad” sonora, que permitiera a Roz pasar desapercibida para los humanos a los que ayuda. “No puedes distinguir de qué está hecha”, explica Lefferts. “Cuando se mueven sus partes, intentamos no llamar la atención sobre ello”.

Frecuentemente, el mejor diseño de sonido no es el que tiene más elementos, sino el que emplea los sonidos en los momentos clave para mostrar la personalidad de Roz. “Desde el principio hablamos sobre cómo no queríamos que cada vez que Roz se moviera, se escuchara, ya que eso resultaría agotador”, añade Lefferts. Así, el diseño sonoro enfatiza momentos en los que se quiere que Roz se sienta grande o cercana.

Robot Salvaje. / RRSS
Robot Salvaje. / RRSS

El equipo también rompió sus propias reglas para dar énfasis a momentos importantes. Por ejemplo, cuando Roz presenta a su hijo a Thunderbolt, el halcón (Ving Rhames), al posarse en su brazo, se escucha un timbre metálico que Lefferts describe como “un golpe de yunque”. Esto enfatiza el peso de las garras del halcón, aportando un toque de humor y dramatismo.

La creación de la identidad sonora de Roz también involucró la colaboración de Nyong’o, quien exploró diferentes tonos y posturas para expresar la evolución de su personaje. Aunque probaron procesar su voz, descubrieron que Nyong’o podía transmitir la transformación de Roz solo con su interpretación vocal.

El equipo de sonido pudo explorar aún más en los primeros cinco minutos de la película, en los que Sanders quería una experiencia solo de sonido e imagen, sin diálogo ni música de la banda sonora de Kris Bowers. Al igual que en El Renacido, Lefferts explica que buscaban reflejar la persistencia cíclica del mundo natural en la isla, transmitiendo una sensación de peligro real, lo que hace que las relaciones entre los personajes se sientan más genuinas.

Sin embargo, hubo momentos en los que tambien jugaron con el realismo sonoro. Al comienzo, Roz intenta realizar una tarea, levantando un cangrejo, que luego una gaviota le arrebata. Aunque ILM dispone de una amplia biblioteca de sonidos de la naturaleza, fue Thom quien prestó su voz al grito del cangrejo. “Nadie puede evitar reírse del grito de muerte del cangrejo de Randy”, dice Lefferts. Ese momento de humor contribuye a equilibrar el tono de la historia, que aunque es emocional, también invita a los espectadores a una experiencia divertida y conmovedora. @mundiario