El éxito arrollador de Minecraft en cines confirma lo que ya parece una tendencia imparable: las películas basadas en videojuegos están viviendo su mejor momento en la industria del entretenimiento. En apenas tres fines de semana, la cinta distribuida por Warner Bros. ha alcanzado los $720.8 millones de dólares en taquilla global, colocándose por delante de otros éxitos recientes del género.
Videojuegos en el cine
The Super Mario Bros. La Película (2023) recaudó $678 millones en sus tres primeras semanas y terminó su recorrido con más de $1.36 mil millones de dólares. Mientras que Sonic the Hedgehog 2 (2022) acumuló $306 millones en total, con un ritmo mucho más lento.
Detective Pikachu (2019), otro éxito moderado, llegó a $433 millones en todo el mundo. Lo que todas estas películas tienen en común es el cariño con el que la audiencia las ha recibido, tanto por fans de los videojuegos en los que se inspiran como por aquellos que no los conocían.
Minecraft —dirigida por Jared Hess y protagonizada por Jack Black y Jason Momoa— ya es la película más taquillera de 2025 hasta el momento, y expertos anticipan que podría alcanzar o incluso superar el billón de dólares si mantiene su desempeño en los próximos fines de semana, especialmente con el impulso del mercado asiático, aún en expansión.
Remontada de Warner
Además del respaldo de una generación entera de jugadores, el éxito de Minecraft también marca una recuperación para Warner Bros., que venía de estrenos con resultados dispares. La película ha sabido capitalizar su tono familiar, sus efectos visuales llamativos y la nostalgia de un juego que ya es parte de la cultura pop.
La gran incógnita ahora es si Minecraft logrará romper el récord de Mario y consolidarse como la adaptación de videojuego más taquillera de todos los tiempos. @mundiario
