Minecraft arrasa en taquilla con un debut histórico de $157 millones

La adaptación del icónico videojuego supera todas las expectativas y se convierte en el mejor estreno del año y el mayor para una película basada en un videojuego.

Jason Momoa. / RRSS
photo_camera Jason Momoa. / RRSS

La fiebre por los cubos llegó a los cines. Una película de Minecraft, la esperada adaptación del popular videojuego, se convirtió en un fenómeno de taquilla al recaudar $157 millones en su primer fin de semana en EE.UU., una cifra que rompe récords para el año y establece un nuevo estándar en películas basadas en videojuegos.

Éxito de Minecraft

Con un elenco encabezado por Jack Black y Jason Momoa, la película superó ampliamente las proyecciones, que oscilaban entre $70 y $90 millones. A nivel internacional, la cinta sumó otros $144 millones de dólares, alcanzando un impresionante estreno global de $301 millones. Todo esto, frente a un presupuesto de producción de $150 millones.

Dirigida por Jared Hess (Napoleon Dynamite, Nacho Libre), la historia sigue a un grupo de inadaptados que atraviesan un portal hacia un mundo cúbico y son guiados por un experto constructor llamado Steve (interpretado por Black). A pesar de obtener críticas mixtas (48% en Rotten Tomatoes), el filme se impuso como un éxito de taquilla multigeneracional.

“La película está funcionando como una producción de cinco cuadrantes, atrayendo a niños, adolescentes y adultos por igual”, explicó el analista David A. Gross. “Estas cintas están hechas para el público, no para los críticos.”

Warner Bros. necesitaba un éxito tras recientes fracasos como The Alto Knights y Mickey 17. Con Minecraft, la compañía parece haber encontrado el código para transformar una propiedad digital en un evento cinematográfico. @mundiario