Pokémon presenta sus videojuegos Sol y Luna, los herederos del Pokémon Go
La compañía lanza estos nuevos videojuegos exclusivos para el Nintendo 3DS en el marco del 20 aniversario de la saga. Se inaugurá así la séptima generación de estos monstruos.
The Pokémon Company ha lanzado sus nuevos videojuegos bautizados como Sol y Luna, los cuales fueron hechos exclusivamente para la consola portátil Nintendo 3DS como parte de la celebración por el 20 aniversario de la saga. De esta forma se inaugura la séptima generación de estas criaturas. El videojuego estará ambientado en la isla de Alola, una isla tropical que dista mucho de las grandes ciudades que se habían elegido como escenarios hasta ahora. Tras el éxito de Pokémon Go a mediados de año, los responsables de la empresa apuestan por llegarle tanto a nuevos jugadores como a los de toda la vida sin cambiar su lema: "tienes que atraparlos todos".
En la industria de los videojuegos dos décadas son todo un lgoro considerando que se trata de un público cuyas exigencias y alcances tecnológicos van cambiando a ritmo trepidante. Existen eso sí varios motivos para considerar a estos nuevos juegos como los mejores desde los legendarios Oro y Plata de 1999, los cuales se jugaban en el igualmente legendario GameBoy. La comunidad de fanáticos de esta serie define aquéllos como los más completos hasta la fecha, pero estos nuevos apuntan a redimir el verdadero significado de Pokémon.
Para estos nuevos juegos se han eliminado los gimnasios y por consiguiente las medallas, y tampoco habrá máquinas ocultas con las que se puedan hacer ataques sorpresa, dejando así a un lado todo lo conocido hasta ahora en los 20 juegos anteriores. Game Freak, la empresa encargada de desarrollar estos vídeojuegos, le ha dado un nuevo aire a su más reciente proyecto.
El modo de juego sigue siendo igual: batallas por turnos, con la novedad de que gracias a la pantalla táctil de la consola portátil el usuario podrá tener más información respecto a los dos monstruos en combate y aparte será más intuititva. De igual forma el motor gráfico llena las exigencias de aquellos que pedían que la franquicia aterrizara en consolas domésticas con un juego basado en la saga principal. Los gráficos son de los mejores hasta ahora.
En cuanto a Alola, el escenario de combate, los entrenadores podrán recorrerla al tiempo que van peleando con los Kahuna, líderes y representantes de la Liga Pokémon en el lugar. Hasta 300 especies (802 si se incluyen las generaciones anteriores) esperan a los jugadores, que deberán recorrer cuevas, bosques, calas, montañas, desiertos, ruinas, etc. La idea es motivar a los jugadores a aprovechar el explorador que llevan dentro y enamorar a generaciones enteras de jugadores, desde los que conocieron el juego en sus arcaicas gráficas del GameBoy, hasta los que lo hicieron gracias a sus smartphone y la realidad virtual. Pokémon vive en un constante proceso de autorenovación.
Así, tal vez el único problema que aqueja a estos nuevos emprendimientos es el mismo que ha aquejado a sus hermanos mayores: el tiempo. El juego requiere pasar al menos 40 horas jugando para llegar al final. Eso quiere decir que si el usuario tiene apenas 30 minutos para jugarlo por día, probablemente se desespere antes de llegar a la mitad. Pese a las novedades, este sigue siendo un juego de rol, el de pretender ser un verdadero entrenador. Pokémon no renuncia a su esencia.@hmorales_gt